茂伸奇谈有多少cg全收集避坑清单

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茂伸奇谈有多少cg全收集避坑清单

想搞清《茂伸奇谈有多少cg》以及全CG解锁的坑点,这篇清单从反面切入,帮你避开锁死路线、漏收差分图的常见失误。以下内容基于日文原版与常见汉化版本实测整理,适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。数值与解锁条件若因版本差异变动,请以实机为准。

一、别在序章乱存档:好感度阈值提前卡死路线

《茂伸奇谈》的CG收集核心不在“通关后补图”,而在于单周目内好感度分配直接决定能进哪条个人线。序章结束前有三个隐性判定点,我这边实测:若在第一天傍晚的“帮忙搬书”事件选错,后期即使选项全对,也差2点好感进不了A线。

二、选项分支的硬规则:哪些选择会“看似无关实则锁线”

本作选项分支不像多数galgame那样只加好感,部分选择是剧情锁,选错直接砍掉后半段CG。以下按章节顺序列出关键节点,照着避坑即可。

  1. 第2章“夜晚的走廊”:选“跟上去”加A线2点好感;选“回房间”则进入B线前置,但会永久错过A线的一张事件CG(该CG无法在回想屋购买)。
  2. 第4章“旧仓库的盒子”:选“打开”进入C线隐藏分支;选“不打开”则C线角色好感上限被锁定在15点,后期必进BE。我这边实测:此处读档重选并不影响前面积累的好感,可放心SL。
  3. 第5章“雨中的约定”:三个选项各对应一条线的好感+3,但若同时满足A线好感≥18且B线好感≥16,则进入“三人同行”特殊路线——该路线只有2张CG,且会覆盖掉A线HE的最终CG,想全收集记得单独留档。
  4. 最终章前夜“选择守护谁”:此处无选项提示,直接根据前五项累计好感判定。若A线好感不足20且B线不足19,则强制进入“独自离开”结局,该结局只有1张CG且无法从标题界面回收。

三、CG收集的隐藏雷点:回想屋不全、差分图要重打

不少玩家以为通关后能用回想屋补漏,但《茂伸奇谈》有三类CG刷不出来,必须在剧情中特定条件触发。以下是我实测踩完坑后的总结。

四、各结局的达成与避坑对照表

以下按HE/BE/隐藏结局分类,列出好感度阈值与关键选项,方便你一次规划多周目路线。

五、常见问题

跳过已读文本会影响CG回收吗?

不影响。本作CG触发只看选项与好感数值,与是否跳过已读内容无关。但注意:跳过时若误按Ctrl快进,可能连选项一起跳过,默认读取上次选择。建议在设置中关闭“快进时自动选择”功能。

存档覆盖后才发现漏了CG,还有救吗?

若覆盖的是关键节点前存档,可读档重选;若覆盖的是更早节点,只能重打。我这边建议:每完成一个选项分支就存一个新档位,至少保留12个轮换存档。本作不支持跨周目继承好感,所以别指望二周目补漏。

回想屋里的“???”能通过通关解锁吗?

部分可以,但至少有3张“???”是事件限定,需要在特定章节选择特定选项才会出现在回想中。若通关后仍是“???”,对照上面的选项清单检查是否有漏选或好感阈值不达标的情况【以实机为准】。

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图1 图2

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