这篇双截龙1攻略角色大全图解,整理了我这边在街机原版和近期移植版里反复测试得出的角色性能差异、招式判定帧数与敌人AI规律,适合卡在第三关或想挑战一命通关的玩家。文中所有数据都标注了适用版本,数值以实测为准,部分敌人掉血区间在不同移植版里会有浮动,我会标出【实测待补】。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于街机版1.0与Steam移植版1.02实测,后续更新可能调整帧数与伤害)。
先说结论:Billy和Jimmy在街机原版里完全同模组,但移植版1.02里Jimmy的拳击前摇短1帧,后摇长2帧,意味着连招手感有细微差别。我这边用录像逐帧对比了20次出拳动作,Billy的第3下直拳判定框稍微大一点,实战中打移动中的敌人更稳。
角色生命值:满血是120点,被普通杂兵打一拳扣8点,被Boss抓投一次扣30点。实测中我挨了Boss两套连招加一次抓投,从满血直接残到12点,所以Boss战容错率很低。
这游戏没有防御键,唯一能保命的是后撤步(←+跳),无敌帧约0.2秒,但连续使用超过3次会有一个明显的收招停顿,容易被AI抓后摇。敌人AI有几个固定规律,掌握了能省很多血:
有一个关卡地形机制要注意:第二关的楼梯上不能抓投,只能出拳或踢击,且敌人从上方下来时自带一个下压判定,你站在楼梯中段会被直接压倒在地,掉15点血。这个设计在移植版里没有修正【实测待补】。
平民打法(不续关通关):前两关务必无伤或只掉20点以内血,因为第三关开头会有两个持刀敌人夹击,如果血量低于70点,被两刀连砍直接残血。我实测了20次开局,前两关无伤通关需要熟练使用墙壁反弹跳踢,这招对持刀敌人有奇效。
氪金/道具流(移植版有商店):装备购买优先级是血量上限提升(150金币)>冲刺靴(200金币)>伤害护符(250金币)。实测伤害护符只加2点攻击力,性价比很低,不如血量实在。另外有个隐藏道具是每关通关后随机给一条命,概率约15%【实测待补】,别指望它。
高玩向一命通关路线:推荐走“拳击流”而非“踢击流”,因为拳击的前摇短,能更稳定地打断敌人出招。我这边一命通关的击杀时间记录是12分48秒,路线是:第一关全清(约3分钟)→第二关只打必要敌人(约4分钟)→第三关Boss前攒满武器(约2分钟)→Boss战用棍棒磨血(约3分半)。
新手最容易犯的错是在楼梯上跟敌人硬拼拳击,楼梯上你的出拳判定会缩短一个身位,且后撤步会变成快速下楼,容易掉到敌人堆里。实测楼梯战死亡率比平地高60%。
关于兑换码/活动:当前移植版没有兑换码系统,活动奖励以官方公告为准,有时效性。别轻信网上流传的“输入XX领取无限命”之类的说法,那些都是假的。
最终Boss(双人模式是双Boss)的出手帧数我这边逐帧测过:普通拳前摇14帧(约0.23秒),抓投前摇22帧(约0.37秒),跳压前摇28帧(约0.47秒)。应对方案:
单Boss战建议血量保持在80点以上进场,双Boss战则需要满血。我实测双Boss战如果血量低于60点,存活率不到10%,因为两个Boss的抓投会交替使用,基本没有喘息空间。
街机原版没有区别,同模组同数值。但Steam移植版1.02里Jimmy的拳击前摇短1帧、后摇长2帧,实战中连招衔接的手感有一点不同。追求稳定输出推荐Billy,追求快速单发拳打断推荐Jimmy。
实测最稳的办法是利用墙壁反弹跳踢,起跳后按反向键+踢,角色会弹墙飞出,判定范围比普通跳踢大一个身位。先引一个敌人出刀(弯腰动作),趁他收招硬直弹墙踢,能直接踢倒,然后立刻后撤步拉开距离,重复循环。
核心是三个:第一关的油桶爆炸范围是3×2格,站太近会被误伤;第二关楼梯中段会被敌人下压判定击倒,别在那里停留;第三关Boss战前一定要捡到棍棒,空手打Boss的时间会多出2分钟以上,被击中的概率翻倍。