百万乐曲物语攻略角色大全,本期就是为刚入坑的零基础制作人准备的。开罗社的这款模拟经营游戏,核心是培养偶像、组建乐团、冲击百万销量。这份攻略会从角色招募、属性分配到编队开Live,按步骤带你跑通前期,避免白费资源。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前手游版与Switch版数据略有差异,请以游戏内为准)。
角色界面里你能看到四个关键数值,所有养成和编队决策都围绕它们展开:
我这边实测下来,前期优先堆“歌曲”和“魅力”收益最高,因为初期资金主要靠卖单曲,粉丝数决定你能否解锁更大的场馆。演奏和舞蹈到中期组乐队时才显得重要。
角色不是开局就齐的,你需要通过以下方式补全自己的艺人池:
新手期先别急着把钻石全砸在试镜会上,开服前两周的固定角色足够打通第3章,等事务所升到Lv.6再考虑大范围招募。
这个游戏的角色分两种定位:主唱型(歌曲/魅力突出)和节奏型(演奏/舞蹈突出)。在百万乐曲物语攻略角色大全的视角下,前期的推荐编队逻辑很简单:2个主唱+1个节奏,一共3人出战。
角色“主唱”的加成能覆盖全队,而“节奏”角色负责拉高Live的分段评价。实测发现:第一章BOSS战(目标销量20万张)时,把歌曲属性最高的角色放C位,比平均分配资源更稳,因为单曲评分直接看C位数值。
每次训练消耗1点体力(AP),但对同一个角色连续训练3次后,疲劳会叠加,效率下降约30%。我的建议是:上午练A角,下午换B角,晚上让全员休息并吃回复道具,这套循环能保证每天有效训练次数在8~10次。
注意:不要把所有角色都练到同级,主力三人组优先突破到Lv.10(解锁技能槽),其余角色保持Lv.5即可,节省的培训书留给后期抽到的S级角色。
发售单曲不是看歌写完就发,注意发行日历:每周五晚上更新Oricon榜,周三发售新曲能吃到当周的销量计算窗口。若在周四晚上发售,会浪费一整周的排名时间。
首发单曲建议只做1首主打+2首C/W曲,制作成本控制在预算的60%以内。我这边第一首单曲销量卡在5.4万张,后来调整到周三发售并搭配电视通告,第二周直接冲到23万张。发售前一定先做一次“街头宣传”任务,能提升约5%的首周销量系数。
能,但条件苛刻。退社角色会在1~2个游戏年后重新出现在试镜会池子里,不过初始等级归零。对策是每月检查成员心情,心情低于40%就安排休息或送礼物(音符道具),有效降低退社概率。
重复角色会自动转化为“潜力碎片”,集满30片可突破一次等级上限(从Lv.10到Lv.12)。千万别拿去卖钱,前期换金币最多3000,但突破后单次训练加成高12%,差距非常大。
以官方最新版本为准,前期系统送的“琴音”是稳定的歌曲型主唱,能用到第三章;广告入队的“凛”是魅力型辅助,适合开Live圈粉。输出数值以游戏内实际为准,建议优先拿这两个并练到Lv.10,其余视试镜会运气再补。